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Sep 19, 2023

Revue de Disney Speedstorm

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Tout comme l'autre jeu Disney majeur de Gameloft sur Xbox, Disney Dreamlight Valley,Tempête de vitesse Disney a abandonné le modèle Founders Pack et est passé au free-to-play. Tout le monde peut désormais enfiler les gants blancs Mickey Mouse et s'essayer. On dirait qu'il est temps de classer le « P » de « Aperçu » et de lui donner le verdict complet.

En revenant à Disney Speedstorm après y avoir joué à mort il y a un an, il est clair que deux choses restent sensiblement les mêmes. Premièrement, il s’agit d’un jeu de karting étonnamment raffiné. Sur tous les axes imaginables – la sensation des karts, la qualité des pistes, même les airs de batterie et de basse de Disney – Disney Speedstorm est élégant, peut-être plus élégant que n'importe quel jeu de karting auquel nous avons joué. Deuxièmement, cette astuce est inondée de devises, d’événements et d’attributs de services en direct. Aucun balai d'apprenti sorcier ne peut l'effacer.

Cette combinaison de courses fantastiques et de jeux en tant que service surmenés fait de Disney Speedstorm un jeu compliqué à recommander. Parce que si vous êtes quelqu'un qui a une violente allergie aux modèles de services en direct et qui se plaint souvent de l'état de l'industrie du jeu vidéo pour cette raison, alors nous vous éloignerions de Disney Speedstorm. Son modèle économique est si présent dans le jeu, et il vous est imposé de manière si répétée, qu'il devient impossible de l'ignorer. Vous vous y engagez à chaque instant. C’est un cousin éloigné de la monétisation détendue desDisney Dreamlight Vallée.

Les enfants n’en tireront rien, faut-il le noter. Mon fils de huit ans s’en est sorti presque immédiatement. Parfois, elle ne savait tout simplement pas où se trouvait le jeu, enfoui dans différents modes. Elle avait des coureurs spécifiques qu'elle voulait débloquer, comme Stitch de Lilo & Stitch, mais les personnages n'étaient pas seulement inaccessibles : ils étaient enfermés dans des Ultimate Box et d'autres bundles similaires, ce qui impliquait de remettre de l'argent réel (avec un RNG extrême, puisque les personnages sont composés d'éclats et il vous en faut dix pour les débloquer chacun) ou de broyage pour les débloquer au fil des heures. Passer de Super Mario Kart 8 à Disney Speedstorm peut être comme se faire frapper au visage par une brique de lingots d'or.

Et les fragments ne sont qu’une des nombreuses monnaies de Disney Speedstorm. Si ce ne sont pas les fragments, ce sont les jetons, les pièces multijoueurs, les pièces de saison, les crédits de boîte, l'XP et bien plus encore. Ils achètent des équipages réservés à des coureurs spécifiques, ouboissons énergisantes qui sont verrouillés en termes d'utilisation à des niveaux de joueur spécifiques. Même si vous comprenez les devises, savoir ce que vous achetez constitue le prochain défi.

En jouant en solo, en travaillant sur les différents pass de saison, le pay-to-win ne mord pas beaucoup. Cela fait parfois mal, en particulier lorsque vous passez aux niveaux de personnage supérieurs ou que vous travaillez sur les derniers onglets du pass de saison (et bon sang, il y a tellement de contenu de pass de saison à jouer). Mais surtout, il y a une courbe bien conçue qui signifie que vous avez toujours au moins un coureur qui peut participer au défi le plus difficile pour votre niveau.

Cependant, jouer en multijoueur est une autre bête. Le multijoueur réglementé est une aubaine qui uniformise les règles du jeu en plaçant tout le monde au même niveau 30. Mais participez à n'importe quel autre mode multijoueur, comme le mode Classé, et les progrès que vous avez réalisés avec vos personnages font vraiment une différence. Cela pourrait signifier une persévérance et un travail insensés, ou cela pourrait signifier des centaines de £££ dépensés dans le magasin Speedstorm.

Nous détestons devoir consacrer une si grande partie de l’examen à ces mises en garde. Nous sommes même sympathiques : il est incroyablement clair que Gameloft a injecté de l'argent dans Disney Speedstorm, et l'argent est là-haut, visible à l'écran. Des gens incroyablement talentueux ont réalisé cela. Cela doit être payé, et un modèle de jeu gratuit signifie que non seulement les fans bénéficient d'une faible barrière à l'entrée, mais qu'il y a également beaucoup de gens qui attendent de jouer dans les lobbys multijoueurs. Vous n’obtiendrez peut-être jamais cela dans un titre à 59,99 £.

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